¿ Cuál capa o mochila para un Xelor aire/agilidad de nivel 136 para "sabiduría" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Xelor aire de nivel 136 para agilidad, sabiduría y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y vitalidad.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
139 Capa o Mochila Inteligencia :
143 Capa o Mochila Suerte :
147 Capa o Mochila Potencia :
138 Capa o Mochila Vitalidad :
135 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
135 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
143 Capa o Mochila invocaciones :
142 Capa o Mochila prospección :
136 Capa o Mochila al retiro de PA :
135 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
136 Capa o Mochila al retiro de PM :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa o Mochila curas :
136 Capa o Mochila placaje :
136 Capa o Mochila huida :
136 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
135 Capa o Mochila Daños (fuego) :
135 Capa o Mochila Daños (agua) :
135 Capa o Mochila Daños (aire) :
135 Capa o Mochila Daños (neutral) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
135 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
135 Capa o Mochila daños de fuego :
136 Capa o Mochila daños de agua :
135 Capa o Mochila daños de aire :
136 Capa o Mochila daños neutrales :
136 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
135 Capa o Mochila daños por empuje :
135 Capa o Mochila Daños críticos :
135 Capa o Mochila daños con trampas :
135 Capa o Mochila Potencia Trampas :
135 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa o Mochila resistencia al fuego :
141 Capa o Mochila resistencia al agua :
141 Capa o Mochila resistencia al aire :
141 Capa o Mochila resistencia neutral :
139 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
139 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila % resistencia al agua :
138 Capa o Mochila % resistencia al aire :
137 Capa o Mochila % resistencia neutral :
135 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
136 Capa o Mochila resistencia al empuje :
135 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
135 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
120 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
122 Capa o Mochila al retiro de PA :
120 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa o Mochila curas :
121 Capa o Mochila placaje :
122 Capa o Mochila huida :
122 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
120 Capa o Mochila Daños (fuego) :
120 Capa o Mochila Daños (agua) :
120 Capa o Mochila Daños (aire) :
120 Capa o Mochila Daños (neutral) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
120 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
120 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
121 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
122 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
136 Capa o Mochila Reenvía daños :
120 Capa o Mochila daños por empuje :
122 Capa o Mochila Daños críticos :
120 Capa o Mochila daños con trampas :
120 Capa o Mochila Potencia Trampas :
120 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
121 Capa o Mochila % resistencia neutral :
121 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
120 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
120 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
120 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
120 Capa o Mochila EfectosFuerza :
98 Capa o Mochila Inteligencia :
98 Capa o Mochila Suerte :
99 Capa o Mochila Agilidad :
82 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
95 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
100 Capa o Mochila invocaciones :
93 Capa o Mochila prospección :
87 Capa o Mochila al retiro de PA :
83 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
83 Capa o Mochila al retiro de PM :
82 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa o Mochila placaje :
85 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
82 Capa o Mochila Daños (fuego) :
82 Capa o Mochila Daños (agua) :
82 Capa o Mochila Daños (aire) :
82 Capa o Mochila Daños (neutral) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
82 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
84 Capa o Mochila daños de fuego :
85 Capa o Mochila daños de agua :
83 Capa o Mochila daños de aire :
84 Capa o Mochila daños neutrales :
85 Capa o Mochila daños :
109 Capa o Mochila Reenvía daños :
82 Capa o Mochila daños por empuje :
82 Capa o Mochila Daños críticos :
82 Capa o Mochila daños con trampas :
83 Capa o Mochila Potencia Trampas :
83 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Capa o Mochila resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila resistencia al agua :
93 Capa o Mochila resistencia al aire :
91 Capa o Mochila resistencia neutral :
87 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
88 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
92 Capa o Mochila % resistencia al agua :
89 Capa o Mochila % resistencia al aire :
85 Capa o Mochila % resistencia neutral :
86 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
83 Capa o Mochila resistencia al empuje :
82 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
82 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
82 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
82 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
82 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
82 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
82 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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